在游戏中选定并放置在游戏布局视图上的每个数字都可以有自己周围的其他数字区域,称为联系号码。下面的示例图片是一张游戏票,在红色背景上选择了数字 4 16 21 30 43 49。
为了直观地显示联系号码,我们将在游戏布局视图上以不同的背景颜色显示它们。在下面的示例图片中,联系号码被涂成灰色,是围绕选定数字的数字。
请注意,彩票开奖号码(4 16 21 30 43 49)本身也被视为联系号码。不属于选定联系号码的其余数字称为外部数字。这样,整个游戏始终分为两个不同的数字组:联系号码和外部数字。此概念适用于所有游戏类型,包括基诺游戏和选秀游戏。
在大多数彩票号码中,以及在几乎每场比赛中,数字的分布都是不均匀的。
例如,在游戏 6/49 中,我们可能会选择 2 个接触数字和 4 个外部数字,或者 3 个接触数字和 3 个外部数字等。
您可以使用 Visual Analyser 及其“数字类型”部分查看数字的选择方式。
以下是选择坏数字的示例:
上图彩票上的所有号码均为纯外线号码(绿色圆圈部分)。新彩票开奖只包含外线号码的情况相当罕见。
上图彩票上的所有号码均为纯外线号码(绿色圆圈部分)。新彩票开奖只包含外线号码的情况相当罕见。
以上是最佳号码。其中一些是联系电话,而另一些是外线号码。
例如,如果您想查看选择了多少个联系人类型的号码,请从“可视化分析器”菜单中选择:号码类型 > 联系号码的出现次数。该图显示了联系号码的一般出现方式。
如果没有选择数字作为联系号码,则图表将在第 0 行显示一个点。如果选择数字作为联系号码,则图表将在该行显示一个点,表示选择了多少个联系号码。接下来的图表将分析被选为所选号码类型的数字以及与其他类型的组合。
每次彩票抽奖都不同,因此每次接触号码和外围号码也不同。使用可视化分析器功能观察选择了多少个号码以及频率。在大多数游戏中,这些号码是混合的,因此选择两种类型的号码是个好主意。当然,在某些游戏中,有时只选择接触号码或外围号码。但如果发生这种情况,您就只是失去了许多更好机会中的一个。选择两种类型会显著增加要使用的正确组合的数量,并消除许多不必要的组合。请访问我们的可视化彩票网站,
了解可视化分析概念和图表。